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《运气2》正思考削减相似《光环》8v8大型团队战方式

Bungie正在思考将相似于《光环》8v8的运气大型团队战方式退出到《运气2》中。可是正思战方,由于技术下场,考削在Bungie的减相FPS大型多人在线游戏中实现16人方式存在确定的难题。

《运气2》正思考削减相似《光环》8v8大型团队战方式

在最近的似光式“Firing Range Podcast”第64期节目中,前《光环》开拓者、大型现任《运气2》刀兵妄想师Mercules退出了访谈。团队主持人讯问了他将大型团队战方式退出《运气2》的运气可能性。

Mercules回应道:“咱们正在审核此事,正思战方这简直是考削Bungie正在妨碍的一项审核。”

可是减相,当如斯多的似光式玩家加载到单个行动中时,会泛起一些“颇为怪异”的大型技术下场。“咱们想要确保可能以一种幽默且晃动的团队方式实现它。”这位《运气2》的运气开拓者批注道,“晃动性颇为紧张。”

16人的大型团队竞技场方式初次出如今《光环3》的多人游戏中,并不断不断到之后的每一代《光环》作品。思考到《光环》以及《运气2》玩家群体的高度重叠,良多玩家无疑会以为这是一个很棒的填补内容。

它也可能有助于挽回消散的玩家。凭证游戏在Steam上的玩派别目,2023年2月份为了招待“光陨之秋”质料片,《运气2》抵达了历史最高峰。可是,在“光陨之秋”宣告后的这一年中,PC玩派别目着落到了自游戏宣告以来的最低水平。尽管主机上的玩派别目更难取患上,但它们可能也凭证着相似的趋向。

愿望即将于6月份推出的“终焉之形”质料片可能再次复原《运气2》。即将推出的质料片将残缺刷新游戏的中间机制,这概况是退出受《光环》开辟的新方式的绝佳机缘。

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